indienova.com/groups/post/816
发起:BrotherShort 为什么泰坦之魂里的BOSS骑士长得那么像铲子骑士?……其实creepy castle里的第一个boss也挺像shovel knight的。……spiritkasim: 泰坦之魂难上天了,买了到现在一个BOSS都没打过去 BrotherShort
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里,……总之演化了几次就是最后的效果了,顺便做了历史上的势力变迁,虽然因为格子设计的太少把很多小势力忽视了…毕竟也没打算做体量太大型的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
不过那时想着一个游戏,一个学校,同名也没多大关系吧,抱着一些侥幸心理,就没打算换名字(当然那时游戏还没发布……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……我也想结婚啊!!!
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
当初步入社会的时候也没打算以游戏作为工作,当时觉得如果兴趣变为了工作是件恐怖的事情,或许是命运使然,最后阴差阳错之下自己竟然从游戏运营的身份起步进入了游戏行业……可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足,但像如今大部分手游都以商业化为核心导向
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微信:V
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御剑诛仙行万里,风花雪月总相宜。……数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5微信大礼包……离线挂机,公平交易,更多惊喜福利在游戏里等着你!送极品红武,平民玩家再也不用愁!
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微信:V 博士
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……当时我想解决几个问题。一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统
版本:Early Access
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